Ответ: Питер: ОРКи снова идут в кино! Хуй знает когда. Читайте с 22ой страницы.
Цитата:
Сообщение от MadMan
А кто помнит такую игруху как Motorhead? Там на свое время была такая охуенная графика. Не помню с 3D ускорением или чисто софтварный рендеринг. Я вообще случайно узнал, что такая есть. Правда гонять было офигенно тяжело в ней. Это тебе не нидфоспид
там и с ускорителем можно было и так, по нищему, s3 trio тоже годилась
нищий вариант, кстати, был офигенно красив на то время круче не было графики
физика тока была странновата - машина теряла в заносе очч сильно
__________________ Съешь ещё этих чудовищных корявых штук из слоёного теста с добавлением сыра, да выпей чаю.
Ответ: Питер: ОРКи снова идут в кино! Хуй знает когда. Читайте с 22ой страницы.
Цитата:
физика тока была странновата - машина теряла в заносе очч сильно
физика была как-раз весьма и весьма приличная, по крайней мере физика во второй части была в разы хуже и площе.
яб даже рискнул сказать что это одна из двух версий где физика вообще была (вторая это порш анлишд - там тоже вроде было всё нормально с этим)
Ответ: Питер: ОРКи снова идут в кино! Хуй знает когда. Читайте с 22ой страницы.
Цитата:
Сообщение от Iluha !
и эта трасса первая....с тунельчиком
Дада. Она за минимальное время проходилась именно на диабле. Блин, сколько раз я ее проезжал с минимально возможным временем... с точностью до десятых =)
Ответ: Питер: ОРКи снова идут в кино! Хуй знает когда. Читайте с 22ой страницы.
Цитата:
Сообщение от Fire
Дада. Она за минимальное время проходилась именно на диабле. Блин, сколько раз я ее проезжал с минимально возможным временем... с точностью до десятых =)
Мне больше всего нравилась трасса в Альпах из трех отрезков. Вообще там были классные некруговые трассы. Эхх
__________________ Grammar nazi следит за тобой, %username%
медман ебет каждую букву(c) samolet