Цитата:
Сообщение от Amateur
Ну и реднеринг = 3д, это очень смелое допущение КМК
|
дык для 3д очков надо рендерить две разные картинки с одной геометрией т.е. полигоны и текстуры в памяти одни для обоих кадров, а камеры разные - получается параллельный рендеринг - мрендер так и работает - одна сцена в д3д и разные таргеты для параллельного рассчета